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Umschreiben der Regeln der virtuellen Realität: Teil II

Dr. Joe Dispenza / 07. Mai 2021

Rewriting the Rules of Virtual Reality: Part II

Gelegentlich platzieren die Schöpfer in Videospielen, Filmen oder anderen elektronischen Medien sogenannte „Ostereier“. Der Ursprung dieses Begriffs geht auf das Jahr 1979 zurück, als Steve Wright, der Direktor für Softwareentwicklung in der Atari Consumer Division, damit eine versteckte Botschaft im Atari-Videospiel namens beschrieb Abenteuer. In diesem Zusammenhang wurden Ostereier zu versteckten Nachrichten, Bildern oder Merkmalen, die dem Spieler besondere Kräfte, magische Amulette oder notwendige Informationen verleihen, die es ihm ermöglichen, zum nächsten Level aufzusteigen.

Unbekannt für die meisten Menschen gibt es in dieser dreidimensionalen Realität, in der wir leben, ein Osterei, und es war immer bei uns, in aller Deutlichkeit verborgen und wartete nur darauf, dass jeder von uns es entdeckte. Dieses Osterei ist Energie, deren Kraft in der gerichteten Konzentration unseres Fokus und Bewusstseins liegt. Stellen Sie sich das so vor: Wenn unsere 3D-Realität ein Spiel wäre, wäre unser Fokus und unser Bewusstsein das Amulett von dieser Dimension ein Amulett, um das viele Menschen, Unternehmen, Regierungen und Führer zu konkurrieren und zu manipulieren versuchen, oft aus eigener Kraft, Zweck oder finanziellem Gewinn.

Die gute Nachricht ist, dass Sie, da Sie der Actionheld dieses Spiels sind - da Sie ein souveränes, empfindungsfähiges Wesen sind - wissen, dass Sie es nicht verraten dürfen, weil Sie wissen, dass die kreative Kraft des Amuletts im generativen Potenzial liegt von wo Sie diese Konzentration von Energie lenken.

Nun kehren wir zur VR-Metapher von zurück Teil IGehen wir noch einen Schritt weiter und sagen, dass Sie sich in einem Labyrinth befinden, wenn Sie das VR-Headset eingeschaltet haben. Nennen wir ein Labyrinth für dieses Schreiben eine mehrschichtige Matrix. Nach dem Wörterbuch ist Matrix definiert als „etwas, das den Ort oder Punkt darstellt, von dem etwas anderes stammt, Gestalt annimmt oder sich entwickelt“. Ihre Aufgabe als Actionheld ist es, die Tür aus der Matrix heraus zu finden. Wenn Sie durch diese Tür gehen, entkommen Sie nicht nur der Matrix des Labyrinths, sondern erhalten auch eine Vogelperspektive.

Wenn dies der Fall wäre, hätten Sie jedes Mal, wenn Sie dem vorhandenen Labyrinth entkommen - was es Ihnen wiederum ermöglichen würde, es von einer höheren Ebene aus zu sehen - ein viel besseres Verständnis dafür. Anders gesagt, Sie würden es aus einer anderen Dimension sehen.

Sie müssten dann zustimmen, dass das Betrachten des Labyrinths von oben fast so wäre, als würde man die Karte erhalten, die Ihnen die Tür aus der Matrix zeigt, nicht wahr? Dies bedeutet, dass Sie jedes Mal, wenn Sie die VR-Brille wieder aufsetzen, mehr Wissen darüber haben, wie Sie sich im Labyrinth befinden. Auf diese Weise können Sie mehr tun, mehr erstellen, mehr sehen und mehr Kontrolle über die Ergebnisse in der Matrix der VR-Welt haben.

All dies bedeutet, dass Sie jedes Mal entkommen, wenn Sie Ihr VR-Headset abnehmen, indem Sie Ihre Aufmerksamkeit von der Realität in ihm entfernen - der Realität, ein Körper zu sein, jemand, in einer Sache, an einem Ort, in einer Zeit - die Matrix des Labyrinths. Wie? Indem Sie Ihre Aufmerksamkeit einfach nicht mehr darauf richten.

Wenn Ihre Aufmerksamkeit nicht mehr auf die Realität gerichtet ist, ein Körper zu sein, jemand, in einer Sache, an einem Ort, in einer Zeit, dann werden Sie kein Körper, niemand, in keiner Sache, in keinem Ort, in keiner Zeit. Um all Ihre bekannten Assoziationen zu dieser 3D-Realität zu überwinden, ist dies die Tür zum Quantenfeld. Denn wo Sie Ihre Aufmerksamkeit und Ihr Bewusstsein platzieren, platzieren Sie Ihre Energie. Um sie auf eine Realität jenseits der Sinne zu setzen - eine Realität, die ausschließlich aus Energie und Information besteht -, müssen Sie in das Quantenfeld eintreten.

Jedes Mal, wenn Sie dies tun, schreibt Ihre Interaktion mit dieser kohärenten Energie und Frequenz (auf diese Weise werden Informationen übertragen und übertragen) den Code des VR-Headsets neu. Durch das Umschreiben des Codes ändern Sie Ihre Erfahrung mit dieser 3D-Realität. Warum?

Weil wir die Dinge nicht so sehen, wie sie sind, sehen wir die Dinge so, wie wir sind. So kann sich Ihre Wahrnehmung und Ihr Verständnis des Spiels entwickeln.

Noch wichtiger ist jedoch, dass Sie die VR-Erfahrung nicht von Ihrem Headset aus aktualisieren können. Im Headset können Sie nur diese Welt erleben gleich die darin programmierten Regeln. Also, um einen größeren Vorteil zu schaffen in In der VR-Welt müsste es neu programmiert werden draußen das VR-Headset.

Wenn unsere Community ihre gesamte Aufmerksamkeit von der bekannten materiellen 3D-Welt ablenkt, sich in die Kohärenz von Gehirn und Herz bewegt und ihre gesamte Aufmerksamkeit und ihr Bewusstsein auf die Energie des Unbekannten richtet, können sie Informationen übertragen, die auf verschiedenen Frequenzen von der übertragen werden Quantenfeld. In dieser umfassenden Sinneserfahrung, die durch die Übersetzung von Energie in Bilder entsteht, ist ihre innere Erfahrung für das Individuum, das mit diesen Energiefrequenzen interagiert, genauso real, wenn nicht realer als ihre äußere Erfahrung.

Da die Erfahrung die Schaltkreise des Gehirns bereichert - was dann zu Rückkopplungen im Körper in Form von Emotionen führt -, haben sie jetzt ihr Wahrnehmungsspektrum im VR-Headset erweitert, und das Ergebnis ist eine biologische Verbesserung des Körpers, in dem sie die VR-Welt erleben .

(Wenn Sie Teil I verpasst haben, können Sie ihn lesen hier)
Seien Sie gespannt auf Teil III.

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